今回は2025年2月7日の配信の質問をまとめました!
ご本人からは許可を貰っています!
この記事は
- 質問を見返したい人
- スタレに行き詰まっている人
という方は必見です!
配信のコメントに各質問のタイムスタンプを押しているので、すぐに配信を見返す事もできます!切り抜きしている方にもおすすめです!
配信を見たい方はこちらのリンクで飛ぶことができます
切り抜きの動画は随時貼っていきます。
それではどうぞ!
霊砂
霊砂のステータス目標

質問です。現在ホタル撃破パーティーで霊砂を使っています。そこで霊砂の攻撃力、撃破特攻、速度などのステータスの目標を教えて頂きたいです。よろしくお願いします。

攻撃力は稼がなくていいです。バフ込みで撃破特攻250を目処で稼いでほしいけど、餅がなかったら難しいので200ぐらいで大丈夫です、速度は最低140、それ以上あったほうがいいようになってます。
アグライア
無凸餅でアグライアを引いた場合、どのくらい強く使える?

質問です。アグライアを引くか迷ってます。サンデー、ロビン、フォフォの3人を完凸しているので余計に迷ってます。サンデーは最推しなのと、異世界転生パのために引いたので記憶用に引いた訳では無いです。無凸餅でアグライアを引いた場合、どのくらい強く使えますでしょうか。プラス、フォフォが居たらアグライアの1凸の恩恵はだいぶ減りますか?

このパーティでアグライア1凸は要らないね。無凸で十分使えると思います。このパーティなら何を入れても強くなると思いますよ。
アグライアのステータスどれくらい目指したら良い?

質問です。まだ厳選途中ですが、アグライアの速度が162、会心率60、会心ダメージ117でサンデーの速度が135です。速度調整間違えてないですか?またアグライアの格ステータスはどれくらい目指せればいいでしょうか?

速度は問題ないけど、会心率をもうちょっと稼ぎたいかな。あと20%は欲しい。
アグライアパーティの霊砂の遺物とオナメはどれがいい?

質問です。アグライアパーティでフォフォがいないため霊砂を使います。アグライア用の霊砂の遺物とオナメはどれがオススメでしょうか?パーティはアグライアサンデーロビン霊砂でアグライアは1凸餅です。霊砂は餅ありなので被ダメデバフを上手く活用したいです。

霊砂の餅があるといいね。速度を稼ぎまくるほうがいい。撃破のままでいいですよ。
アグライア無凸餅ありのステ・ビルドですがアドバイスお願いします

質問です。アグライア無凸餅ありのステ・ビルドですがアドバイスお願いできますでしょうか?速度166、攻撃1990、会心率77、会心ダメ108%。縄はEP、オーブは雷ダメ。パーティーはフォフォ無凸同じ気持ち、ロビン無凸餅、サンデー無凸餅(速度137)運用です。速度4分を率ダメに回せたら良いなとは思っています…裏庭12前半0ラウンドいけてますがもっとこだわってやって良いポイントあればお願いします!

少しだけ速度を落として他のステータスを上げたほうが強くなると思うけど、このままでいいと思う。強いですよ。
アグライアとサンデーの速度調整について

質問ですアグライアの速度調整を悩んでいます。アグライア1凸で運用しているのですが、現在サンデーの速度141、アグライアの速度が159です。サンデーの速度が手持ちの遺物ではこれ以上速度が落とせず、どうしてもサンデーの速度×2+1になりません。アグライアの遺物は今後も厳選していくつもりですが、現状はいっそどちらも速度靴をはずして低速運用にすべきでしょうか?

会心ダメージ落としていいよ。速度を落とせるなら100落としてもいいよ。
アグライア無凸餅パで裏庭12の前半2ラウンドかかるのは厳選不足?

質問です。アグライア,ロビン,サンデー,フォフォ(それぞれ無凸餅)のパーティで裏庭12の前半2R掛かってしまいますが、遺物の厳選不足でしょうか?

遺物の厳選不足かゲーム理解度かな。ロビンの使い方とかね、そのパーティだと0ラウンドいけるからね、それでも1ラウンドはいけると思う。今日の僕のロビンの動画を見て理解度を高めるのもいいと思う。速度の調整も重要だからね。
キャストリス
キャストリスの性能予想

質問です。キャストリスは3.7まで強く使うことが出来ますか?また新遺物で詩人が最適だと予想して 量子 記憶 鈍足 一撃ドカン系だと考えていますが、ボビーさんは、どう考えますか?予想でいいので教えて頂けるとありがたいです。楽しい配信ありがとうございます。

3.7で実装する可能性もあるけどね。詩人を使うならそんなかんじな性能だとは思う。モーディスは炎じゃないし、アグライアは虚数じゃないからキャストリスも量子っぽい見た目をしていても、量子じゃない可能性はあるけどね。
マダムヘルタ
マダムヘルタとブートヒルどっちに主人公入れたら良い?

質問失礼します。マダム・ヘルタとブートヒルを主軸に2パーティを考えているのですが、主人公をどちらのパーティに入れるか悩んでいます…所持キャラは雪衣/姫子/ヴェルトを除いた恒常を持っていて、限定星5は餅ありで上記の2人のみです。現在考えているのはマダム/人形ヘルタ/ナターシャ/?と、ブートヒル/ブローニャ/ギャラガー/?です。

調和開拓者ブートヒルブローニャかな、マダムヘルタは停雲をつかってなんとかしましょう。
2凸のマダムヘルタの耐久枠はアベンチュリンよりギャラガーの方がいい?

質問です。2凸マダムヘルタの耐久枠ってアベンチュリンよりギャラガーの方がいいでしょうか?アベンチュリンのバリア切れるので困ってます。

バリアの問題をきにするならギャラガーの方が良いよね。バリアが切れるのを気にしなかったらアベンチュリンのほうがいいとおもう、ダメージの貢献度はアベンチュリンのほうが高いと思う。
マダムヘルタのセーバルの最適遺物はなんですか?あと編成これでいい?

質問です。マダムヘルタパでセーバルを使いたいのですが最適遺物はなんでしょうか?また編成はヘルタ、セーバル、霊砂、ロビンで組んでるのですがこれで大丈夫ですか?餅は揃ってます。

編成はそれでいいですよ。鷹4の速度厳選で率を稼ぐのが一番強くなります、ただ、司祭メッセでも大丈夫ですよ。
アグライアのオート性能

質問です。アグライアのオート性能はどれくらいな感じですか。自分はマダムヘルタ、黄泉2凸、ホタル2凸、飛霄パーティーを使っているんですが、けっこうスムーズに戦っている気がします。

特に問題が生じるキャラではないよね。SP使わないからいいとおもう、ロビンがちょっとあほな感じはするけど仕方がないね。自分のターンで必殺技使うのも仕方がないね。
マダムヘルタは無凸無餅ロビンと記憶開拓者どっちがいい?

質問です 餅ありマダムヘルタの編成は無凸無餅ロビンと記憶開拓者どちらがいいですか?ジェイドは持ってないです。レイサは持ってます。

セーバル使っているなら記憶開拓者で十分って感じだね、マダムヘルタのためにロビンを引くのはやめてくださいね。トリビーの性能を見てから引くようにしましょう。
ロビン
ロビンの使用用途は上位互換が出ない限り無くなりませんよね?

質問です。ロビンの見た目が割と好きで、記念10連(前野ガチャですり抜け済み)だけやって見たら出てきました。ただ、出たのは嬉しい反面、現状雲璃しか使用用途がなく、持て余してしまっています。トリビーが追加パ用でさえなければ、今後もロビンの使用用途は上位互換が出ない限り無くなりませんよね?また、雲璃と使う場合のロビンのオーナメントや速度の基準はどれぐらいか教えて欲しいです

速度117以上のルサカがおすすめかな。仙舟を装備するなら120。普通のロビンで大丈夫ですよ。被弾が多いときはロビンの方が強くなるけど被弾が少ない場合はサンデー花火のほうが強いこともありますよ。ケースバイケースですね。
ロビンの餅は引くべき?

質問です。ロビンの餅は引くべきなんでしょうか?

引くべきではないですが、ロビンの餅を使用する回数が多いから安く使えると思いますね。
黄泉
黄泉の強化キャラは来ると思いますか?

質問です!今の黄泉編成の自由枠はペラ銀狼ですが、ボビーさん的には黄泉の強化キャラは来ると思いますか?自分は味方のデバフ付着に応じて追加攻撃でデバフを稼げるサブアタッカー虚無か、耐久ができる虚無キャラと予想してます。出来れば大きいお姉さんキャラがいいです。使令級周年キャラなのでもう少し強くなっても良いですよね?

黄泉はまだ2段階ぐらい残していると思うから全然強くなると思いますよ。
椒丘
椒丘の速さがわかりません。

質問です、未だ椒丘の最初の速さとサブステータスを解放してからの速さが分かりません

速度160以上にしてください。
飛霄
飛霄のステはこれでいい?

質問です。現在飛霄の率100ダメージ180攻撃2700、速度141まで厳選しているのですが、攻撃力をもっと上げるべきでしょうか?モチーフありルサカロビンと組んでます。

そんなもんだと思う。速度は早いけどそれでいいと思う。137以上あればいいからね。
トリビー
トリビーの2つの攻撃は必殺技ともう一つは何だと思いますか?

質問です トリビーには2つの攻撃方法がありますが1つは必殺技だと思いますがもう一つはなんだと思いますか?

もう一つはスキルだと思う。
高難易度
高難易度宇宙の攻略について

質問ですマダムヘルタとルアンメェイの2人を編成に入れて模擬宇宙の高難易度を攻略したいと考えているのですが、おすすめの編成や祝福を教えて下さい

耐久2人を入れたら良いと思う。知恵の運命で大丈夫ですよ。蝗害で使うなら壊滅かな。
その他
遺物残骸は何個残しておけば良い?

質問です。遺物残骸が約16,000個あるので、いくつか遺物合成に使おうと考えているのですが、何個残しておくと安心できますか?石割りはしていません。

1万個ぐらい残しておけば安心かな。2万ぐらいすぐなくなりますよ。遂願樹脂の分さえ残しておけばとりあえず大丈夫です
インフレがとても速いですがどう思いますか?

質問ですインフレがとても速いですがどう思いますか?良いと思いますか?ソシャゲは基本この速さでしょうか?ちなみに原神も割とインフレしてますが5.4になろうとする今でも楓原や星4のベネットや行秋のような初期の方の一部キャラクターがトップ性能でスターレイルじゃありえないことが起きています

ベネット行秋がぶっ壊れて調整がミスっているだけなので特に気にしなくていいですよ。スタレのインフレは良いと思うけどな、過去キャラがずっと強いと新規は面白くないからね。なので新規のアタッカーが強いのを保証されているスタレは良いと思います。
過去キャラ強化について

質問:過去キャラ強化についてです。①ホヨバは過去キャラの調整はしない、というイメージだったのですが、スタレは原神や3rdと比べて、インフレが早いからなのでしょうか。②ボビさんが一例にあげているブルアカ式の強化ですが、それだとどの程度の強化であれ、1、2年もすればまた環境に置いていかれる気がします。スタレの過去キャラ強化は、何回も継続的にやってくれるのか、それとも1回やって終わりなのでしょうか。

新しいことに挑戦するってことだと思う。シナジーを意識して調整しないと厳しいよね、繰り返し強化が来るならステータスとかいじってもいいけどね。5人目の枠を作るのが良いと思う。5.6.7.8がいてサポートスキルをつけて使用用途を増やすとかが良さそう。
3.0以降で新たな高難易度コンテンツ

質問です、3.0以降で新たな高難易度コンテンツは出てきそうですか?

なんかだすって言っていた気がする。新たな戦闘コンテンツらしいね。ある程度難しいでしょ。なんか難しいコンテンツ来てほしいな。12人使うとか新たな時代突入してほしいけどね。高難易度コンテンツに挑みやすい環境を作ったうえでの高難易度コンテンツ作るもいいと思う。初心者に優しくしていいと思う。
プリセット機能がスタレできたらどんな用途で使いますか?

質問です。先程鳴潮の生放送でプリセット機能が発表されましたがボビーさんはプリセット機能スタレに来たらどのような用途で使いますか?

サンデーの速度の調整とか、霊砂の攻撃型と撃破型の切り替え、ロビンは高速ウェンワークと普段の速度でも作りたい。シェア的な意味の遺物は要らないんだけどAパターンとBパターンを作りたいんだよね。
今回の虚構が乱破キツめなきがするけどこれからも使えない環境来る?

質問です。今回の虚構が乱破キツめな気がするんですけど、自分のプレイングが下手なだけですか?編成に関しては、ルアンを持っていないので調和主人公で代用していて乱破が1凸の編成でポイントは33000ほどでした。また、これからも乱破がやりづらい環境(虚構に限らず)は続きますか?それとも新キャラ接待に伴った一時的なやつですか?

ルアンがいないのが致命傷だと思う。乱波は前半行けるって聞いた。
残骸8000使って率3伸び防御1伸びができたけどこんな経験ありますか?

質問です。復刻で雲離引くためにユウレツの攻撃縄作ったら少なめに見て昨日だけで残骸8000は飛びました、、悲しみ。結局それだけ使って率3伸び防御1伸びができただけなのですが、、ボビたんもこのような経験ありますか?

1万ぐらい残骸使って全然いい遺物作れなくて、サイコロ4つぐらい食わせたと思います。
撃破キャラの育成は速度か撃破どちらを優先すべきですか?

質問です。最近撃破キャラ(主にギャラガー、調和主人公、ルアン)の育成で速度を優先にするべきか撃破を優先にするべきか悩んでます。どちらかの項目をここまで伸ばせたらもう片方優先でいいよ、みたいなラインを教えていただけると幸いです。ルアンは無凸餅武器ありです

ルアンの速度は一番遅くしてください。ギャラガーは速度をできるだけ早く盛りましょう。速度優先でその後撃破って感じだけど、目標ステとかはないかな。バランスだね。速度が耐久につながるからね。ギャラガーが早くなる方が良いと思う。ルアンは低速ウェンワークにしたら強いですよ。
2凸ホタルと2凸黄泉と飛霄で5ラウンドクリアはできそう?

質問です。今回の裏庭で前半2凸ホタルでゼロラウンド、後半2凸黄泉は1ラウンドクリアできました。しばらくは、この2パーティーと飛翔パーティーは5ラウンドクリアしばらくはいけそうですか。

余裕だと思います。
スパチャ過去キャラの強化の目的は花火のバフのターンの調整と考えました

ファストパス失礼します。 過去キャラの強化をすると運営から発表がありましたが、真の目的は花火のバフのターンを調整したいのではないかと考えています。 理由としましては、周年で実装されるであろう記憶アタッカーが飲月みたいなSP重々キャラでサンデー・花火を組ませたい→バフターンのシナジーが噛み合わない→花火のバフターン調整しよう!みたいな感じなんじゃないかと考えたんですがさすがに深読みし過ぎですかね?

花火とかスワンの調整もあり得ると思いますよ。そこまでちゃんとした調整くるかどうかもわからないし、そんな調整なら黙ってやったらいいのになって思いますね。新しいゲームの遊び方に関する調整が来ないとちょっと期待外れ感あるね。
雑談
好きなおでんのネタ

質問失礼します だんだんと寒くなってきましたね温かい物を食べたい時期ですねそこでこんな質問です1番好きなおでんのネタはなんですか?

大根、卵はマストかな。あとはがん網かな。あとは気分で頼むから大根が好きなんだと思う。
バック・トュ・ザ・フューチャーは見たことある?

質問失礼します ボビーさんは「バック・トュ・ザ・フューチャー」という作品は観たことありますか?

逆に見たことない人いるのかな。今やっているんだね。
スパチャスタレのアニメ化良いと思いますか?

毎日配信お疲れ様ですスターレイルのアニメ化良いと思いますが如何でしょうか??

あると良いと思いますよ。まず原神のアニメ化が先だろうね。スタレは10分アニメの掛け合い系で十分だと思う。星核ハンターの日常をアニメ化してほしい。アニメ化して成功しているソシャゲは聞いたことないけどね。
まとめ
今日の配信は過去キャラの調整の話や高難易度に関する話などがあり、いろんな質問を聞けました。
今日の質問数は通常31個、スパチャ2個、合計33個ということで、いつもと比べて多い量となりました。
このように情報をまとめることで、スターレイルの情報を追いやすくなってくれると嬉しいです。
動画を見ても疑問に思ったことがある方はぜひ、ボビーさんの配信に質問に来てください。
ボビーさんは毎日22時から質問配信を行っています。
こちらのリンクで飛ぶことができるので、ぜひ見に行ってください。